Cited by 18Gambling Behavior and TreatmentsDecision-Making and Behavioral EconomicsNeural and Behavioral Psychology Studies

Eye on the Prize: High-Risk Gamblers Show Sustained Selective Attention to Gambling Cues

Open access
Hudson, Amanda, Olatunji, Bunmi O., Gough, Karen, Yi, Sunghwan, Stewart, Sherry H.·2017·Journal of Gambling Issues

Abstract

Disordered gambling is characterized by persistent and problematic gambling, leading to impairment or distress, which may be exacerbated by vigilance to gambling cues in the environment. Yet, questions regarding the specific attentional biases present in gamblers remain unresolved. In the current study, we used a rapid serial visual presentation paradigm to examine attentional orienting and maintenance/disengagement for gambling stimuli, relative to emotional and neutral stimuli, in high- and low-risk gamblers (N = 57). High-risk gamblers showed attentional biases for gambling stimuli, relative to other distractors, and these biases were observed at the level of attentional maintenance/disengagement. Low-risk gamblers showed some evidence of non-specific attentional biases (to negative and gambling pictures). Low-risk, but not high-risk, gamblers demonstrated sustained biases for negative items and facilitated disengagement from positive items. Findings highlight differences in attentional processes between high- and low-risk gamblers and point to sustained biases as worthy targets for clinical interventions. Future work should assess the malleability of gambling biases in high-risk gamblers and determine whether altering attention to gambling items influences gambling behaviour.Le jeu compulsif est caractérisé par des comportements liés au jeu qui sont problématiques et persistants, et qui entraînent une détresse ou une incapacité à fonctionner pouvant être exacerbées par l’attention accordée aux signaux associés au jeu dans l’environnement. Pourtant, les questions relatives à la présence d’un biais attentionnel spécifique chez les joueurs demeurent sans réponses. La présente étude a utilisé un modèle de présentation visuelle sérielle rapide (Rapid Serial Visual Presentation [RSVP]) afin d’examiner l’orientation de l’attention et le maintien ou le décrochage de celle-ci en présence de stimuli liés au jeu par rapport à des stimuli neutres et chargés émotivement chez des joueurs à faible risque et à haut risque (N = 57). Un biais attentionnel pour les stimuli liés au jeu pouvant aller jusqu’au maintien ou au décrochage de l’attention a été observé chez les joueurs à haut risque, par rapport aux autres éléments de distraction. Les données sur les joueurs à faible risque indiquent quant à elles la présence d’un biais attentionnel non spécifique (pour les images de jeu et négatives). Un biais attentionnel soutenu pour les éléments négatifs facilitant le décrochage de l’attention à des éléments positifs a été observé chez les joueurs à faible risque, mais non chez ceux à haut risque. Les résultats de l’étude mettent d’une part en évidence les différences entre le processus attentionnel des joueurs à haut risque et celui des joueurs à faible risque, et indiquent d’autre part que les biais attentionnels soutenus peuvent constituer les cibles d’intervention cliniques efficaces. Une prochaine étude devra évaluer la malléabilité du biais attentionnel pour le jeu des joueurs à haut risque et déterminer si une modification de l’attention accordée aux éléments liés au jeu peut influencer les comportements associés au jeu.

Integrity signals

Registry

Crossref · 10.4309/jgi.2016.34.6

Cites

36 of 36 references verified0 citation errors · 0 not checkable

Statistics

Recomputing p-values needs the paper’s full text.

Claims the paper makes

We couldn’t retrieve this paper’s full text, so its claims and self-check weren’t run. The registry and citation checks still apply.

Claims other papers make about this one

Each is checked against this paper’s own text: does it say what the citing paper says it does?

Cites

Flagged first, then by citations

Cited by

Sorted by citations

Authors
Hudson, A., Olatunji, B. O., Gough, K., Yi, S., & Stewart, S. H.
Affiliations
  • Dalhousie University (CA)
  • Vanderbilt University (US)
  • University of Guelph (CA)
Venue
Journal of Gambling Issues
Published
2017-08-01
Issue
34
ISSN
1910-7595 (ISSN-L)
OpenAlex
W2560705272
Cited by
18
References
36
Citations by year
2024: 2 · 2023: 2 · 2022: 2 · 2021: 3 · 2020: 3 · 2019: 2 · 2018: 3 · 2017: 1
FWCI
2.68
Type
journal article
Language
en
Open access
Licence
cc-by-nd
Locations
Journal of Gambling Issues (publishedVersion, cc-by-nd)
Topics
  • Social Sciences › Psychology › Clinical Psychology › Gambling Behavior and Treatments
  • Social Sciences › Decision Sciences › General Decision Sciences › Decision-Making and Behavioral Economics
  • Life Sciences › Neuroscience › Cognitive Neuroscience › Neural and Behavioral Psychology Studies
Keywords
attentional bias, gambling cues, attentional orienting, attentional disengagement, sustained attention, emotional stimuli, rapid serial visual presentation, attentional bias modification, gambling addiction, negative stimuli, positive stimuli, attentional capture

About these checks

Registry, retraction, Cites and statistics results are computed, not judged, with one exception: a printed reference that no index lists is read once by a model before it counts as a citation error. Claims are extracted by a model and kept only when their quote appears verbatim in the text; each cited source is then checked, with a model’s help, for whether it says what the claim relies on. Those verdicts can be wrong — read the claim’s quote and the cited source before relying on one.

Statistics and arithmetic are recomputed, not judged.

Confidence bands are shown only for fields calibrated on our annotated test set. None is calibrated yet, so no band is shown.

What counts as a claim ›How we measure confidence ›How we check this ›

Are you an author, or do you see a problem with this page? Request a review